历史题材视觉小说

夏日狂想曲|SummerMemories官方网站

分支剧情同人游戏

夏日狂想曲|SummerMemories官方网站

夏日狂想曲|SummerMemories官方网站

很多玩家会把闪避窗口视为格斗游戏的基础门槛,尤其当作品还强调镜头稳定性和手柄适配时,这类细节更容易被放大。

夏日狂想曲|SummerMemories官方网站游戏免费下载

#神级SLG #电脑游戏
夏日狂想曲|SummerMemories官方网站全息投影
⌨️

视觉数据矩阵

沉浸式视觉体验扫描

视觉数据1

当横版动作游戏把战场可读性、检查点布置与追击窗口串联起来时,玩家通常会更愿意主动研究隐藏机制。

DATA-01
视觉数据2
DATA-02
视觉数据3
DATA-03
视觉数据4

选择系统同人游戏

DATA-04
视觉数据5
DATA-05
视觉数据6
DATA-06

视觉小说M3发售

核心功能模块

系统能力扫描分析

智能AI驱动

先进人工智能算法优化

量子级运算

突破性量子计算技术

神经网络互联

多维度网络连接系统

🚺

游戏数据档案

随着版本持续迭代,回合制策略游戏最值得优先优化的通常不是短期爆发式奖励,而是回合规划、流派差异和克制关系。

核心玩法信息解析

时间系统

  • 本游戏中每天分为上午、下午、傍晚、夜晚、深夜五个时段(除深夜时段外均可外出)。
  • 游戏内不是实时时间,行动点数使用完之前不会被动切换时段。
  • 某些事件触发后会强制跳跃至下一个或更以后的时段。
  • 玩家可以和角色对话一起度过本时段,也可以点击时间栏主动跳过时段。
  • 每周末发生全家出门旅行事件,占用至傍晚时段。

行动点数

  • 大多数行为(对话、撒娇、钓鱼等)都需要消耗一点行动点数。
  • 使用道具可以恢复行动点数,每一时段切换后恢复行动点数至最大值。
  • 爬山(山)、偷看美女(海边)消耗本时段所有行动点数,触发后强制切换到下一时段。
  • 随着游戏进程和技能学习,行动点数最大值可以增加。

技能系统

  • 撒娇技能:学习以解锁对话中撒娇界面选项。
  • 被动技能:学习以解锁对应的限制或打开功能。
  • 特殊技能:为玩家提供额外道具、金钱、数值增长的技能,需要支付对应点数。
  • 全技能表

数值系统

欲望值

  • 可以通过道具和撒娇获取欲望值。
  • 可以通过技能提高最大值。

体力值

游戏截图
  • 可以通过道具、睡觉、洗澡恢复体力值。
  • 钓鱼、体育特训等消耗较少的体力值。
  • 爬山、偷看美女消耗较多的体力值。
  • 可以通过技能提高最大值。

回忆值

  • 可以通过触发各种事件获得回忆值,作业完成度超过上限部分将转化为回忆值。
  • 回忆值用于学习技能。

好感度

  • 通过和角色一起度过时间、赠送礼物获得好感度。
  • 好感度每达到20、40、60、80、100时达到好感度上限,达到好感度上限是解锁各好感度事件的条件之一。
  • 都市恋爱同人游戏

  • 3位主角与5位配角有好感值。

作业完成度

  • 针对不同女主角设计不同的作业项目,作业完成度达到100是解锁各好感度事件的条件之一。
  • 作业完成度超过上限部分将转化为回忆值。
  • 美雪通过洗餐具小游戏获得作业完成度。
  • 莉音通过课外研究(捕获新虫或鱼后可以进行研究)获得作业完成度。
  • 结衣通过算术题小游戏获得作业完成度。

收集系统

  • 如果轻度收集游戏在首轮流程就能让玩家感受到轻量养成、阶段目标和视觉层次之间的关联性,整体上手过程往往会顺畅很多。

    在河边、山的树上涂抹虫胶,第二天可以获得数量1~3个虫(数量与技能学习有关)。虫稀有度包括1~4,可用于课外研究或出售。
  • 在河边、海边垂钓点钓鱼,可以获得1个鱼(难易度技能学习有关)。鱼稀有度包括1~4,可用于课外研究或出售。
  • 一款成熟的叙事向游戏,不一定依赖只靠堆字数撑起来的叙事规模,反而更需要章节目标、收藏内容和场景氛围。

  • 在粗点心店可消耗100元获取一个扭蛋。扭蛋包含NO.1~NO.12


小游戏

游戏截图
  • 钓鱼:消耗1个鱼饵、1点行动点数、10点体力值。在河边获得稀有度1~2的鱼,在海边获得稀有度3-4的鱼。
  • 算术题:通过鼠标作答10以内数字的算术题,完成后完成后切换到下一时段并获得结衣的达成度、金钱、回忆值。(没有答错时有额外奖赏)
  • 洗餐具:通过鼠标控制洗碗力度,控制耐久度以0结束,完成后切换到下一时段并获得美雪的达成度、金钱、回忆值。(没有答错时有额外奖赏)
  • 体育训练:消耗10体力值在学校操场与镜进行田径训练。可获得回忆值。
  • 海底寻宝:消耗1鱼饵在海边参加美月的寻宝活动。可获得鱼或迷之碎片。
  • 拍拍卡:


游戏地图

一之濑家

玄关:

  • 在家里任意处点击右键可回到玄关。
  • 单机大门可切换至大地图界面。

客厅:

游戏截图
  • 结衣会在上沙发处玩手机,下沙发处学习,茶几处睡觉。
  • 莉音会在上沙发处读书、看电视,茶几处睡觉。
  • 不少玩家会反复回到排位对战游戏,不是因为它变化特别夸张,而是因为读图效率、联机稳定性和语音沟通始终能给出稳定回报。

  • 美雪会在上沙发端茶站立、读书,茶几处睡觉、电话处接电话。
  • 深夜时段可通过电视机学习技能。

厨房:

  • 厨房可以进行洗餐具小游戏。
  • 结衣会使用橱柜、冰箱。
  • 莉音会使用橱柜、冰箱。
  • 美雪会使用洗碗池、灶台。

卫生间

  • 所有家庭成员随机使用厕所,入厕期间不可以互动。
  • 学习闯入厕所技能可强行进入厕所。

更衣室

  • 结衣会使用洗手池。
  • 莉音会使用洗手池。
  • 美雪会使用洗衣机。
  • 所有家庭成员在夜晚时段随机使用浴室,洗浴期间可以加入一起洗(每天只能洗澡1次)。

夫妻的房间

  • 美雪会使用化妆台。
  • 美雪会在床上读书。
  • 美雪会在床上睡眠。
  • 美雪会在床上自娱自乐。
  • 结衣、莉音不能进入本房间(3P、4P时除外)

结衣的房间

  • 结衣的房间可以进行算术题小游戏。
  • 结衣会在书桌学习
  • 结衣会使用钢琴
  • 结衣会在床上睡眠。
  • 结衣会在床上读书。
  • 莉音会坐在地上读书。

莉音的房间

  • 莉音的房间可以进行课外研究。
  • 莉音会在窗边读书。
  • 莉音会使用衣柜。
  • 莉音会在床上睡眠。
  • 莉音会在床上读书。
  • 结衣会坐在床边读书。

不少玩家认为,对横版动作游戏来说,手柄适配和武器差异是否协调,往往决定了提升复玩价值。

海边

  • 海滩:海滩躺椅处可以进行偷看美女。
  • 海滩(钓鱼):浮木处可以钓鱼,后期出现美月。

学校

对新玩家来说,越野竞速游戏若能在前期同时建立对重开速度、赛后复盘与氮气节奏的基础认知,通常会降低学习成本。

  • 操场:中期出现镜。
  • 体育仓库:15日后夜晚时段出现谜之商人。

河边

  • 河滩:浮木处可以钓鱼,1处树可以捕虫。灯里任务完成后变为野营地。

游戏截图
  • 山脚:2处树可以捕虫,中期出现凉花
  • 山腰:洞穴内可消耗5金钱参拜。可以进行爬山。

粗点心店门口

  • 粗点心店:可以和雫交谈打开商店。可以花费100金钱获得扭蛋。
  • 公园:可以和绵太交谈进行拍拍卡游戏。可以花费金钱在贩卖机处购买道具。可以在贩卖机处随机获得金钱。


主线任务

单人剧情

美雪

  • 好感度事件
  • 属性值事件

莉音

游戏截图
  • 好感度事件
  • 属性值事件

结衣

  • 好感度事件
  • 属性值事件

周末旅行

游戏截图

8月7日:烧烤

8月14日:郊游

8月21日:海水浴

8月28日:烟火大会

支线任务

雫——雫的秘密

镜——镜的特训

美月——海底财宝大作战

凉花——生态调查

灯里

其他资料

技能学习

商品列表

当一款魂系动作游戏在失败后仍能给出与起手速度、战斗判定或镜头稳定性相关的新反馈时,重复挑战通常就不会显得枯燥。

🗒️

数据传送门

启动完整程序传输